p come gioco

"C'è un tempo per giocare e uno per annoiarsi". Il gioco manda all'aria le regole della vita e ti dice, col fascino della trasgressione e con l'autorità di epistemologi, pedagogisti, psicologi, cibernetici (e mille altri), che puoi lavorare e divertirti, insegnare e svagarti, spassartela mentre impari o rilassarti quando cerchi di risolvere qualche conflitto familiare o di lavoro. È da questo desiderio che nasce p come gioco, una collana sui giochi e di giochi con libri, carte, dischetti, kit per costruirseli. Giochi di storia, di geografia, di matematica, di parole, di relazione, da tavolo o di ruolo. Giochi per costruire relazioni positive, per ipotizzare scenari di cambiamento, per valutare la propria capacità di scegliere, per comprendere l'evoluzione di un processo, per vivere un cambiamento. Giochi per insegnanti, per formatori o per genitori, attenti che al loro lavoro non manchi quel poco di zucchero e un sorriso in più con cui le cose riescono meglio.

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